Muleta

Esse conto de ficção científica foi publicado no meu Medium em maio de 2016. —x— An english version of this sci-fi short story can be read on my Medium. I Fez-se um clarão. O autômato, R0b era seu nome, passou a enxergar lentamente a paisagem árida enquanto seu sistema rodava a tediosa rotina de inicialização para verificar a […]

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A vida após Valiant Hearts

Artigo originalmente publicado na Ivalice em 22/09/15 http://www.ivalice.com.br/artigo/a-vida-apos-valiant-hearts/ Entre os dias 17 à 20 de setembro aconteceu na capital japonesa a edição anual da Tokyo Game Show (TGS), a equivalente oriental da Electronic Entertainment Expo. Além de gigantes como Microsoft, Sony, Square Enix entre outros, um dos participantes da feira foi a Digixart. Esse estúdio, único representante independente da França, […]

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Cavaleiros, Dragon Ball, Digimon, o universo e tudo mais

Artigo originalmente publicado na Ivalice em 03/09/15 http://www.ivalice.com.br/artigo/cavaleiros-do-zodiaco-dragon-ball-digimon-o-universo-e-tudo-mais/ Fomos convidados a participar de um evento que aconteceu em São Paulo na última segunda (24) organizado pela Bandai Namco  em que a empresa mostrou alguns dos principais lançamentos dos próximos meses, entre eles Dark Souls III e Cavaleiros do Zodíaco: Alma dos Soldados. Esse último ganhou até um trailer […]

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Um brasileiro na Naughty Dog

Artigo originalmente publicado na Ivalice em 18/08/15 http://www.ivalice.com.br/artigo/um-brasileiro-na-naughty-dog/ “Ah, como eu gostaria de trabalhar na [insira aqui sua desenvolvedora preferida].”  Para muitos, essa conquista pode ser um sonho, mas para Glauco Longhi, natural de São Paulo capital e designer de personagem na Naughty Dog, isso é uma realidade. Além dele, outro brasileiro que está empregado na produtora é Leandro Amaral, […]

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Odallus me permitiu ser criança novamente

Artigo originalmente publicado na Ivalice em 10/08/15 http://www.ivalice.com.br/artigo/joymasher-odallus/ Já desconfiava que Odallus, próximo projeto da brasileira JoyMasher, seria algo especial, mas tive certeza ao experimentar a versão do jogo disponível durante o BIG Festival. Em um determinado momento quando o evento estava vazio, exerci meu despreendimento social ao puxar o sofá mais próximo para jogar confortavelmente. Não pude evitar pois fui instantaneamente hipnotizado […]

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